Programar, codificar, escribir código… Hay muchas maneras de llamar al arte de emplear un lenguaje de programación en una aplicación, juego o sitio web....
Tienen muchos nombres: tarjetas de aprendizaje, tarjetas educativas, tarjetas de estudio, tarjetas didácticas, tarjetas de memorización, tarjetas mnemotécnicas, flashcards… El concepto es simple. Usar...
El propósito de un sistema operativo es hacer de intermediario entre nuestra computadora y nosotros. Para ello emplea sus propios programas, controladores y librerías....
El entorno educativo actual ofrece cada vez más experiencias inmersivas que ayudan a los niños, adolescentes y adultos a disfrutar verdaderamente del proceso de...