La gamificación es el uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos. Introducen técnicas, elementos y dinámicas que motivan a la participación activa...
En términos generales, la gamificación consiste en la aplicación de técnicas y conceptos de teoría de juegos a contextos ajenos a ellos. La finalidad...
Hace algunos años hubiese sido impensable la utilización de videojuegos en las aulas con fines educativos, es decir, enseñar a nuestros escolares mediante dinámicas...
Entre los términos anglosajones adaptados a nuestro entorno empresarial, está empujando con fuerza la palabra gamificación, procedente de la palabra game, juego en inglés....
Hace algunos años hubiese sido impensable la utilización de videojuegos en las aulas con fines educativos, es decir, enseñar a nuestros escolares mediante dinámicas...